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游侠
【游侠】们获得物理加成和法术加成。当其生命值首次降至50%时,他们会遁入暗影。原本以其为目标的敌人将会选取1名附近的敌人作为新的目标(坦克优先)。
(2) 12%
(3) 25%
(4) 40%
(5) 55%
Units
泰隆
戳刺目标,使其流血,在18秒内持续造成
490/735/1135/1930 (
)
物理伤害。这次攻击之后,跳跃至3格内生命值百分比最高的那个敌人处。
贝蕾亚
被动:每损失1%生命值,获得
2/2/2.5/2.5% (
)
攻击速度。
主动:对目标造成
120/180/285/485 (
)
物理伤害,如果目标是坦克,则此伤害提升
50%
。
格温
被动:
普攻造成魔法伤害。格温在瞄准一个40%生命值以下的敌人时处于{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状态。
主动:
冲刺至一个附近的格子,剪击生命值百分比最低的那个敌人,对其造成
145/220/380 (
)
魔法伤害,并对一个锥形范围内的敌人们造成
75/110/190 (
)
魔法伤害。若此技能击杀了一名敌人,则冲刺并再次剪击,造成65%伤害!
卡莎
<tftPassive>被动:</tftPassive>参与击杀后,获得10法力值。
<tftActive>主动:</tftActive>对当前目标附近的一个半径2格的范围发射16颗飞弹,每颗造成
33/50/79 (
)
物理伤害。
菲兹
冲刺穿过当前目标,造成
120/180/290 (
)
魔法伤害。每第三次施放还会在短暂延迟后召唤一个究极木灵,以短暂击飞目标并造成
260/395/625 (
)
魔法伤害。邻格的敌人们受到50%伤害。
木灵加成:
朝诱饵再派出
1 (
)
个木灵,以使究极木灵伤害提升
75/115/180 (
)
。
锐雯
被动:
此技能的伤害类型会基于物理加成或法术加成进行适应,取较高一项。普攻造成
75/115/300 (
)
魔法
75/115/300 (
)
物理伤害。
主动:
冲向附近一个格子,获得持续2秒的
100/150/1200
护盾值,并斩击邻格敌人们,造成
90/135/1000 (
)
魔法
90/135/1000 (
)
物理伤害。每三次施放,跳到空中,发射一道能量波,对一条直线上的敌人造成
160/240/2000 (
)
魔法
160/240/2000 (
)
物理伤害。