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狙神
【狙神】获得伤害增幅,这个加成会在对抗更远目标时获得提升。
(2) 18%
;+2%
每格
(3) 24%
;+3%
每格
(4) 28%
;+4%
每格
Units
伊泽瑞尔
主动:
对当前目标发射一道震波,造成
174/261/397/674 (
)
物理伤害。每参与击杀8次,获得一架无人机,它会在施放技能时对当前目标造成
8/12/18/30 (
)
物理伤害。
纳尔
被动:
每第5次攻击,向目标投掷一个会折返的回力镖,在命中首个敌人后继续向前穿透2格。它造成
245/370/605 (
)
物理伤害,每命中一个敌人减少75%。
木灵加成
1 (
)
个木灵会伴随【纳尔】进行攻击,每秒造成
0 (
)
物理伤害。
莎弥拉
被动:
每当一个敌人被击飞时,对其射击,造成
65/95/155 (
)
物理伤害并进入{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}状态3秒。
主动:
对目标发射一连串子弹,造成
375/560/900 (
)
物理伤害和1.25秒击飞。
霞
被动:
普攻会造成弹跳,打击
3/3/5
次,每命中一次目标造成的伤害降低
60/60/30%
,并在最终目标处留下一柄羽刃。
主动:
获得
75%
攻击速度,持续下6次攻击。最终,从相距最近的3名敌人处召回所有羽刃,每支羽刃造成
51/77/960 (
)
物理伤害。每支羽刃对霞的当前目标造成
10/15/200 (
)
额外物理伤害。
烬
被动:
【烬】的攻击速度固定为
0.9/0.9/1.4
,并将每1%额外攻击速度转化为0.75额外物理加成。
主动:
召唤4个幽魂之手,在接下来4次攻击与【烬】一同射击。每个幽魂之手每次射击造成
45/68/688 (
)
物理伤害。最后一击造成
244%
额外伤害,并穿透敌人最多的那一条直线,每命中一个目标,这个伤害就衰减44%。