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观星者
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
【观星者】处于强化格内可获得多种加成,最初为(3)个单位。
玩家每提升1级,就会有更多的格子显露出来。
Units
崔斯特
按
幸运
几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成
180/270/405/690 (
)
到
360/540/810/1380 (
)
魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。
3星加成:
如果扔出一张9,则生成1金币。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。
泰隆
戳刺目标,使其流血,在18秒内持续造成
490/735/1135/1930 (
)
物理伤害。这次攻击之后,跳跃至3格内生命值百分比最高的那个敌人处。
贾克斯
进入3秒的防御姿态,令即将到来的伤害降低
20/25/30
,并获得
400/450/500 (
)
护盾值。姿态结束时,打击附近所有敌人,造成
0 (
)
魔法伤害和
1/1.25/1.5
秒晕眩效果。
璐璐
被动:
每局游戏都会获得一个不同的<TFTStargazer>次要效果</TFTStargazer>,基于【观星者】的星座。
主动:
从天空中召唤某物,对3名附近敌人造成
150/225/360 (
)
魔法伤害<TFTStargazer>并且基于这局游戏的【观星者】星座来造成一些特殊效果</TFTStargazer>。
努努和威朗普
获得持续4秒的
475/575/2000 (
)
护盾值。召唤一个星盘并砸落到一个附近的格子上,对2格内的敌人们造成
120/180/2000 (
)
魔法伤害。随后,将星盘推向战场尽头,造成
100/150/2000 (
)
魔法伤害。所有被星盘命中的敌人会被击飞1.5/1.75/8秒。
霞
被动:
普攻会造成弹跳,打击
3/3/5
次,每命中一次目标造成的伤害降低
60/60/30%
,并在最终目标处留下一柄羽刃。
主动:
获得
75%
攻击速度,持续下6次攻击。最终,从相距最近的3名敌人处召回所有羽刃,每支羽刃造成
51/77/960 (
)
物理伤害。每支羽刃对霞的当前目标造成
10/15/200 (
)
额外物理伤害。