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假面摔角手
【假面摔角手】们获得额外物理加成。
在50%生命值时,【假面摔角手】会净化负面效果,获得治疗,并且跳回战斗中,将半径1格内的敌人们
晕眩
1秒。
(2) 15%
;25%
治疗
(4) 40%
;50%
治疗
Units
纳尔
被动:
对相同目标的每次攻击获得
8% (
)
攻击速度,至多至
80% (
)
。
主动:
在6秒里,获得
90%
物理加成,并为两个附近友军提供
20/25/35%
物理加成,优先选择物理型英雄。
蒙多医生
被动:
每7秒,下一次攻击造成
114/190/332 (
)
额外物理伤害。
主动:
在1.5秒里持续获得
240/280/350 (
)
最大生命值并立刻触发被动。
沃利贝尔
被动:
每第4次攻击对以目标为中心的一个半径1格范围内的敌人们造成
125/190/750(
)
物理伤害。在变更目标时,即刻猛砸造成70%伤害。
主动:
获得持续5秒的
125/125/500%
攻击速度、
10/10/25% (
)
全能吸血和控制免疫。
布隆
晕眩
目标然后将其旋转1.5秒,对目标造成
575/865/9001 (
)
物理伤害并对半径2格内的其它敌人们造成
310/465/4501 (
)
物理伤害。
然后,将目标向前投掷,在目标周围1格区域内造成
100/150/2000 (
)
伤害。如果目标跌下
18%
(
)生命值,则转而将其扔出棋盘。