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职业
假面摔角手
【假面摔角手】们获得额外物理加成。
在50%生命值时,【假面摔角手】会净化负面效果,获得治疗,并且跳回战斗中,将半径1格内的敌人们
晕眩
1秒。
(2) 15%
;25%
治疗
(4) 40%
;50%
治疗
兵王
上一场战斗中造成最多伤害的【兵王】变为【最强兵王】。【最强兵王】阵亡时,当前伤害最高的【兵王】将成为【最强兵王】。
【兵王】获得伤害增幅。【最强兵王】会获得更多伤害增幅并处决生命值低于10% 的敌人。
(2) 8%
| 12%
(3) 18%
| 30%
(4) 28%
| 50%
。获得第二个【最强兵王】
卡牌大师
【崔斯特】升级【奥德赛星舰】以造成其15%伤害的真实伤害,并且每回合抽取各种提供随机奖励的【悬赏卡牌】。
大宗师
这个羁绊仅会在你恰好拥有1个或4个各不相同的【大宗师】弈子时激活。
(1) 友军们获得该加成
(4) 【大宗师】们获得所有加成并且升级其技能。其它友军不获得此羁绊的任何加成。
【可酷伯】:6%伤害减免
【乌迪尔】:8%物理加成和法术加成
【亚索】:10%攻击速度
【瑞兹】:攻击获得2额外法力值
奥德赛
每登场一个【奥德赛】成员,【奥德赛】弈子们就会获得5%生命值和攻击速度。
每个3星【奥德赛】弈子都会提供一个额外加成。
(1x
):每次付费刷新+1经验值,并且【奥德赛】弈子们的出现概率绝对不会随着玩家等级的提升而下降。
(2x
):每回合+1次免费刷新。
(3x
):造成280伤害即可发射一颗导弹,造成
75
。
(4x
):每玩家等级会使导弹的发射频率增加2.5%。
(5x
):发射【行星爆裂弹】。
小怪兽训练师
为【璐璐】选择一只小怪兽,让她召唤它替自己出战!
战斗学院
【战斗学院】弈子升级技能并获得潜能
。潜能将强化其技能。
棱彩条件:
一个弈子在战斗中使用的每件成装提供1点数。在140点数时毕业。(0/140)。
真实潜能已解锁:+10
(3) 3
(5) 5
(7) 7
斗魂战士
【斗魂战士】们获得额外生命值,并且每秒获得物理加成和法术加成,至多至8层。在最大层数时,造成额外真实伤害。
棱彩条件:
赢得10场玩家对战。
最!大!斗!魂!能!量!
(2) 120
,1%
,+10%伤害
(4) 240
,2.5%
,+16%伤害
(6) 425
,4%
,+22%伤害
(8) 600
,4%
,+28%伤害
星之守护者
【星之守护者】们各有一个独特团队加成,会提供给所有【星之守护者】。每个已登场的【星之守护者】都会提升这个加成!
棱彩条件:
花费16000法力值
群。星。觉。醒。
【芮尔】:获得护盾值
【辛德拉】:获得法术加成
【霞】: 攻击附带魔法伤害
【阿狸】:施放时,获得法力值
【妮蔻】:提升治疗和护盾效果
【波比】: 在低生命值时获得治疗
【金克丝】:获得攻击速度
【萨勒芬妮】:获得每种属性
纹章:提升其它各个加成。
水晶玫瑰
在玩家对战期间的击杀和失败会赚取【水晶能量】。每过3场玩家对战,可选择将【水晶能量】转化为奖励或者“双倍投入”。
在“双倍投入”处于激活状态时,失败会提供额外的100%【水晶能量】,但胜利会损失50%【水晶能量】并立刻提现。
【水晶能量】的获取量会在第3阶段和第4阶段提升。
(3) 每次击杀0;每次失败0
(5) 以及每0次击杀,获得额外战利品并重随一个新的击杀数目。(击杀数: 0)
(7) 130%奖励。【水晶玫瑰】弈子们获得300
和15%
。
至高天
每4秒,【暗影国度】会打击3个相距最近的敌人,造成魔法伤害,伤害总和相当于【至高天】弈子们从上次触发起造成的一部分伤害。
你的生命值最低的【至高天】弈子会获得治疗,数额相当于由【至高天】弈子们和【暗影国度】造成的18%伤害值。
(2) 20%伤害。
(4) 45%伤害。
(6) 60%伤害。
荆棘之兴
基于【婕拉】的星级,获得1/1/8个可放置的植物。前两排的植物会成长为坚韧的【缠绕之根】,而后两排的植物会长成【致命棘刺】。
【荆棘之兴】植物能从【婕拉】的法术加成和攻击速度中获益。
当【婕拉】施放技能时,她的植物会回复 35%生命值并获得持续至战斗结束的35%攻击速度。如果植物已阵亡,那么她会转而将其复活。
超级战队
获得【超级机甲】。【超级战队】弈子们在造成伤害时会为它提供治疗,数额为12%造成伤害。
解锁【究极机甲】
(3) 【超级机甲】登场
(5) 超级战刃协议:1级
(7) 超级战刃协议:2级
每个【超级战队】弈子的星级都会提升【超级机甲】的强度。
魄罗之心
【魄罗之心】对玩家的胜利会提供等同于他星级的魄罗粉丝。在失败时,每个魄罗粉丝会防止1玩家伤害,然后你会失去你的所有魄罗粉丝。
龙的传人
在你登场【李青】时,可在【决斗大师】形态、【裁决使者】形态和【主宰】形态之间选择一个!每个形态都有一个独特技能,并且会为【李青】提供相关的羁绊。
职业
主宰
【主宰】们获得伤害减免,这个加成会在生命值高于50%时获得提升。当一个【主宰】弈子阵亡时,其他【主宰】回复其10%最大生命值。
(2) 15% 或 25%
(4) 20% 或 30%
(6) 25% 或 35%
决斗大师
【决斗大师】们每次攻击都会获得攻击速度,最多叠加12次。
(2) 4%
(4) 7%
(6) 10%
;【决斗大师】们获得12%
刀锋领主
【刀锋领主】获得全能吸血和物理加成。在攻击生命值低于50%的敌人时,还会获得40%攻击速度。
(2) 10%
,15%
(4) 12%
,30%
(6) 15%
,60%
司令
战斗开始时:前2排的友军获得持续15秒的护盾值。后2排的友军获得伤害增幅。【司令】们获得三倍。
(2) 150护盾值;4%
(3) 200护盾值;6%
(4) 300护盾值;10%
(5) 400护盾值;14%
圣盾使
单位们在拥有护盾时获得5%伤害减免。
每场战斗一次:【圣盾使】们在降至50%生命值时,会为自身和相距最近的那名友军提供基于自身最大生命值的护盾值。护盾可叠加。
(2) 18%
护盾值
(4) 36%
护盾值
(6) 55%
护盾值
天才
己方获得法力回复。【天才】们获得更多。
(2) 1
| 3
(3) 1
| 4
(4) 1
| 6
(5) 1
| 7
| 【天才】们的技能为一名友军治疗相当于12%造成伤害的生命值。
护卫
己方弈子获得10护甲和魔法抗性。
【护卫】获得更多,并且这个数值在战斗的最初10秒内翻倍。
(2) 18
(4) 40
(6) 75
;非【护卫】弈子获得额外的25
。
法师
【法师】们获得额外法术加成。
在一个敌人被一个【法师】伤害后阵亡时,该敌人会对其他敌人们造成该敌人一部分最大生命值的伤害。
(2) 20%
;8%最大
(4) 55%
;10%最大
(6) 80%
;12%最大
至2个敌人
狙神
【狙神】们获得伤害增幅,在对抗更远目标时获得提升。
(2) 13%
;+3%
每格
(3) 18%
;+5%
每格
(4) 25%
;+7%
每格
(5) 25%
;+10%
每格
裁决使者
【裁决使者】获得暴击几率和暴击伤害。其技能可以暴击。
(2) 25%
;10%
(3) 35%
;12%
(4) 50%
;18%
(5) 55%
;28%
重量级斗士
己方弈子获得100生命值。
【重量级斗士】获得额外生命值,以及相当于其一部分生命值的物理加成。
(2) 20%
| 0.2%
的
(4) 40%
| 0.4%
的
(6) 65%
| 0.6%
的