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斗魂战士
【斗魂战士】们获得额外生命值,并且每秒获得物理加成和法术加成,至多至8层。在最大层数时,造成额外真实伤害。
棱彩条件:
赢得10场玩家对战。
最!大!斗!魂!能!量!
(2) 120
,1%
,+10%伤害
(4) 240
,2.5%
,+16%伤害
(6) 425
,4%
,+22%伤害
(8) 600
,4%
,+28%伤害
Units
卡莉丝塔
朝相距最远的那个敌人猛掷一根长矛,对命中的首个敌人造成
440/660/1035 (
)
物理伤害。如果该敌人阵亡,则长矛将继续飞行,并对接下来命中的那个敌人造成过量击杀伤害。
纳亚菲利
获得持续2秒的
90/110/150 (
)
护盾值,随后对目标造成
150/225/340 (
)
物理伤害。
拉克丝
朝敌人最密集且包含目标的位置投掷一颗手雷。在抵达时,对半径1格范围内的敌人们造成持续5秒的20%
魔抗击碎
和由他们均摊的
300/450/700 (
)
魔法伤害,并对每个敌人造成
90/135/210 (
)
魔法伤害。
魔抗击碎:
降低魔抗值
赵信
回复
290/360/450 (
)
生命值,对一个半径2格范围内的敌人们造成
100/150/235 (
)
物理伤害,并标记当前目标。在3秒期间,所受的来自未标记敌人的伤害降低
40%
。
佛耶戈
被动:
攻击造成
60/90/148 (
)
魔法伤害。
主动:
接下来的三次攻击释放一套毁灭性的连招。
剑首击:
造成
100/150/270 (
)
魔法伤害。
升魂斩:
造成
100/150/270 (
)
魔法伤害并短暂
晕眩
目标。
降魂斩:
造成
210/315/560 (
)
魔法伤害。
瑟提
在一段短时间里,回复
392/573/1928 (
)
生命值并对目标造成
140/210/2000 (
)
物理伤害。
随后,在一个锥形范围内造成
164/259/893 (
)
物理伤害。中心线的敌人们受到
10/15/45
额外物理伤害,基于这场战斗中获得的治疗效果而提升。
莎弥拉
被动:
在施放后,获得1层
评价等级
和5%% 全能吸血,至多至4层。在满层时,下一次施放会【火力全开】
直击灵魂:
对目标造成
105/160/650 (
)
物理伤害并冲刺一小段距离。
火力全开:
将被动加成翻倍并跃至一个附近的敌群,对半径2格内的所有敌人们造成
280/420/2425 (
)
伤害。将你的
评价等级
重置至0。
格温
被动:
攻击造成
10/15/400 (
)
魔法伤害,并在一个锥形范围内造成由其中敌人们均摊的
40/60/1000 (
)
魔法伤害。每第3次施放是【纵魂线断】。
丝缕缠魂:
发射3根刺针穿过棋盘,对命中的敌人们造成
35/55/1000 (
)
魔法伤害并留下细线。
纵魂线断:
造成由所有敌人均摊的
320/450/9999 (
)
伤害并对每个敌人造成
80/120/9001 (
)
额外魔法伤害。附近有至少一条细线的敌人会受到10%额外伤害。