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兵王
上一场战斗中造成最多伤害的【兵王】变为【最强兵王】。【最强兵王】阵亡时,当前伤害最高的【兵王】将成为【最强兵王】。
【兵王】获得伤害增幅。【最强兵王】会获得更多伤害增幅并处决生命值低于10% 的敌人。
(2) 8%
| 12%
(3) 18%
| 30%
(4) 28%
| 50%
。获得第二个【最强兵王】
Units
凯南
回复
245/313/413 (
)
生命值,然后对2个相距最近的敌人造成
100/150/225 (
)
魔法伤害和1秒
晕眩
。
卡莎
被动:
击杀提供1%永久物理加成。
主动:
发射8枚导弹,分散至目标和附近敌人。每枚造成
40/59/94 (
)
物理伤害。
德莱厄斯
为自身回复
90/130/170 (
)
生命值,然后对当前目标造成
215/325/520 (
)
物理伤害,在对抗
坦克
时提升
60%
。如果该目标阵亡,则立刻再次施放,造成
75%
伤害。
阿卡丽
标记4格内相距最远且未被标记的目标,然后按顺序冲刺穿过所有被标记的敌人。每次冲刺会对其目标造成
95/145/1000 (
)
魔法伤害并对命中的其他敌人造成
75/115/1500 (
)
魔法伤害。
如果只剩下1个敌人,转而冲刺3次。